SEKILAS MENGENAI NEW MEDIA
Courtesy by Google.com |
DEFINISI NEW MEDIA
Ø Definisi secara umum :
New media adalah istilah yang luas
yang muncul di bagian akhir abad 20 untuk mencakup peleburan media tradisional
seperti film, gambar, musik, lisan dan tertulis kata, dengan kekuatan
interaktif dari komputer dan teknologi komunikasi, komputer memungkinkan
konsumen perangkat dan yang paling penting Internet. New media menyodorkan
kemungkinan permintaan akses ke konten kapan saja, di mana saja, pada setiap
perangkat digital, serta masukkan dari pengguna yang interaktif, kreatif, dan
pembentukan partisipasi masyarakat di sekitar konten media. Yang membedakan new
media dari media tradisional bukan digitalisasi konten media ke bit, namun
kehidupan dinamis dari konten baru "media" dan hubungan interaktif
dengan konsumen media. Hidup ini dinamis, bergerak, bernafas, dan berdenyut
mengalir dengan kegembiraan secara real time. Janji penting dari New Media
adalah “demokratisasi” dari penciptaan, penerbitan, distribusi dan konsumsi isi
media.
Ø Definisi New
Media oleh Lev Manovich :
v New Media versus
Cyberculture
Cyberculture
adalah berbagai fenomena sosial yang berkaitan dengan internet dan jaringan
komunikasi (blog, online multi-player game), sedangkan New Media lebih peduli
dengan benda-benda budaya dan paradigma.
v New Media
sebagai Teknologi Komputer digunakan sebagai Platform Distribusi
New Media adalah
objek budaya yang menggunakan teknologi komputer digital untuk distribusi dan
pameran. Istialh “New Media” tidak akan ‘baru’ lagi, karena kebanyakan bentuk
budaya akan didistribusikan melalui komputer.
v New Media
sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
Bahasa New Media
didasarkan pada asumsi bahwa, pada kenyataannya, semua benda budaya yang
mengandalkan representasi digital dan komputer berbasis pengiriman melakukan
berbagi sejumlah kualitas umum. Media Baru dikurangi menjadi data digital yang
dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak sebagai data lainnya. Sekarang operasi
media dapat membuat beberapa versi dari objek yang sama. Contohnya adalah
gambar disimpan sebagai data matriks yang dapat dimanipulasi dan diubah sesuai
dengan algoritma tambahan yang diimplementasikan, seperti inversi warna,
abu-abu skla, mengasah, rasterizing, dan lain-lain.
v New Media
sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis ; New Media sebagai Metamedia
Manovich
menyatakan bahwa tahun 1920 lebih relevan dengan New Media daripada jangka
waktu lainnya Meta-media yang bertepatan dengan postmodernisme dalam bahwa
mereka berdua bekerja mengolah tua daripada menciptakan yang baru bekerja.
Media baru avant-garde adalah cara-cara baru untuk mengakses dan memanipulasi
informasi (hypermedia) misalnya database, mesin pencari, dan lain-lain.
Meta-media adalah sebuah contoh bagaimana kuantitas dapat berubah menjadi
kualitas seperti dalam teknologi media baru dan teknik manipulasi dapat recode
estetika menjadi estetika postmodern sangat berbeda.
v New media
sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-perang Dunia II Seni
Komputasi Modern
Pasang Seni
Perang Dunia II atau “kombinatorik” melibatkan menciptakan gambar dengan
sistematis mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada penciptaan atau
gambar sangat mirip dan struktur spasial. “ini menggambarkan bahwa algoritma,
ini bagian penting dari media baru, tidak tergantung pada teknologi, tetapi
dapat dijalankan oleh manusia”.
PARADIGMA NEW
MEDIA
Terkadang
hasrat untuk menggunakan new media tidak terlepas dari kebutuhan manusia dalam
hal ini masyarakat luas tentang hak atas informasi dan masyarakat selalu
membutuhkan informasi terbaru, namun media tradisional tidaklah secepat new
media dalam hal memperbaharaui informasi (update). Dalam hal ini media berpelaku
sebagai perantara hubungan antara masyarakat dengan informasi yang ia butuhkan.
Orang akan mendapatkan berita terbaru dan jika membutuhkan informasi lama untuk
referensinya orang dapat mencarinya dengan cepat tanpa harus membuang waktu
terlalu lama.
Di
sisi lain, new media juga sedang populer dalam hal hubungan antara kebutuhan sosial
masyarakat yaitu yang sering disebut dengan jejaring sosial maya. Dahulu orang
harus bertemu langsung dengan orang lain dan harus direncanakan terlebih dahulu
karena tidak ada sarana hubungan real time yang memadai saat itu, namun
sekarang orang hanya perlu sejenak membuka account di situs jejaring sosialnya
(misalkan : Facebook, Twitter, Tumblr, dsb.) dan ia akan langsung dapat
berhubungan dengan orang yang ingin bertukar informasi dengannya. Dalam hal ini
peran new media adalah sebagai perantara hubungan sosial di masyarakat. Sehingga
new media juga merupakan sarana akses ke dunia cyber (maya).
MANFAAT NEW
MEDIA
ü New media sebagai
sarana pemberi informasi, seperti yang dijelaskan pada bahasan paradigma di
atas new media dapat memberikan informasi yang dapat diakses kapan pun, oleh
siapapun, dimana pun secara langsung dan mendapat yang terbaru.
ü New media
sebagai sarana pemasaran bisnis, dalam hal ini yang dapat dijadikan sarana
media pemasaran bisnis adalah toko – toko online yang menyediakan barang yang
dapat dipesan secara online.
Courtesy by Google.com |
ü New media
sebagai sarana hiburan, dalam dunia hiburan new media saat ini sedang sangat
berkembang pesat dengan game – game yang sangat interaktif dan dapat membuat
orang yang menggunakannya merasa terhibur dengan permainan yang belum pernah ia
mainkan sebelumnya.
ü New media
sebagai sarana komunikasi melalui dunia cyber (maya), seperti dijelaskan pada bahasan paradigma
new media berperan sangat penting dalam hal hubungan sosial karena dapat
memberikan hubungan real time dengan lawan komunikasi kita.
ü New media
sebagai sarana pendidikan, dalam hal ini new media sudah sangat pesat
memfasilitasi untuk program pendidikan, seperti halnya “v-class” yang dimiliki
oleh Universitas Gunadarma guna memberikan proses pendidikan melalui sarana
dunia maya. Lain lagi, banyak sekali sekarang buku – buku digital (e-book) yang
dibuat karena merupakan salah satu cara paling ampuh untuk mengurangi
penggunaan kertas agar mengatasi masalah global warming.
KOMPONEN NEW MEDIA
Komponen dari
new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone
dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat
mengakses bebesapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter, Email,
Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya. Dengan SmartPhone kita dapat
lebih cepat mendapatkan informasi yang kita inginkan atau juga memberikan
informasi yang kita dapatkan sesuai dengan kenyataan. Misalkan di situs
jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian sekitar
dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru. Internet
dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat
mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita
untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer
dijadikan sebagai komponen New Media karena komputer juga dapat memudahkan kita
mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan,
antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet.
Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.
APLIKASI NEW MEDIA
- · Blog
Courtesy by Google.com |
Blog, merupakan
suatu aplikasi web yang berisikan tulisan - tulisan yang di publish pada sebuah
halaman umum. Biasanya blog berisikan konten – konten seperti teks, gambar, video,
ataupun link. Isi dari blog itu sendiri biasanya memiliki sudut pandang
tertentu yang menjadikan isi dari blog
khas.
Courtesy by Facebook.com |
Facebook adalah
sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada bulan
Februari 2004 yang dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Pada Mei 2012[update], Facebook memiliki
lebih dari 900 juta pengguna aktif, lebih dari separuhnya menggunakan peralatan
bergerak. Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs ini. Setelah
itu, pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai
teman, dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka
memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup
pengguna dengan ketertarikan yang sama, diurutkan berdasarkan tempat kerja,
sekolah atau perguruan tinggi, atau ciri khas lainnya, dan mengelompokkan
teman-teman mereka ke dalam daftar seperti "Rekan Kerja" atau
"Teman Dekat". Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan
kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh beberapa pihak administrasi
universitas di Amerika Serikat dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu
sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi
pengguna terdaftar di situs ini.
Courtesy by Google.com |
Google adalah
sebuah mesin pencari untuk pencarian halaman situs atau file yang direktorinya
terdapat di internet. Delapan tahun yang lalu, dua orang mahasiswa Standford
University bernama Larry Page dan Sergey Brin memulai usahanya membangun sebuah
situs aplikasi pencarian sistematis atas sekumpulan besar data-data informasi
yang ada di Internet. Untuk dapat mewujudkan keinginan tersebut, mereka memerlukan
suatu tempat berteduh agar mereka dapat bekerja dengan nyaman. Kemudian mulai
dicarilah sebuah tempat bagi mereka untuk memulai pekerjaannnya, hingga
kemudian mereka menemukan sebuah garasi milik Susan Wojcicki di Menlo Park
Resident.
Kini Google
telah tumbuh menjadi perusahaan raksasa yang tak mungkin lagi meninggali sebuah
garasi, dan oleh karena itulah kini Google mencoba mempertahankan sejarahnya
dengan berupaya membeli garasi tersebut sebagai bentuk perlindungan mereka atas
sebuah sejarah kerja keras di masa lalu yang telah menjadikan Google seperti
apa adanya saat ini.
Sumber :